<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>紅縞瑪瑙　～ sardonyx</title>
  <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://arecsoul.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>「だから私は絵を描く事にする」</description>
  <lastBuildDate>Mon, 31 Oct 2011 16:26:21 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>超鋼金アルゲン【鎚】やってます</title>
    <description>
    <![CDATA[スクリーンショット撮るの忘れてたんで、次はちゃんと撮りますね<br />
多分（<br />
<br />
ソロで行ってまいりました。<br />
まぁ&hellip;<strong><font style="font-size: x-large;">いつもソロなんですけどね！</font></strong>（<br />
相手はヒプノック希少種。<br />
ええ、あの耐震があれば<strong>相手にならない</strong>蒼白鳥ですね。<br />
とかそんな感じで意気揚々と余裕ぶっこいていたら&hellip;<br />
<font style="font-size: x-large;"><strong>足踏みでゴリゴリ削られました</strong></font><br />
<font style="font-size: x-small;">恐るべし蒼白鳥&hellip;</font><br />
<br />
まぁ&hellip;耐震さえあれば、ステップしまくるヒプノックとなっちゃいます<br />
なので、耐震スキルは必須かな・・・？<br />
あと、足踏みは驚異的なので、動作が始まったら<br />
顔に縦３を当てる感じにすると良い。<br />
ステップ２回&rArr;啄み　という動作や<br />
急降下プレス、足踏みの時に隙が大きいので<br />
その隙も積極的に狙っていきましょう。<br />
うん、それだけ&hellip;しか言えない<br />
<br />
とりあえず自分の結果をば<br />
２回やって双方２５分針でした。<br />
うち一回目は「元気のみなもと」を使って相手の行動を掴んだり。<br />
シュヴァルツシュタムだともっと早く終わってたかも。<br />
他の氷属性ハンマーも作っておけば良かったかな・・・<br />
肝心のアルゲン鉱石ですが、一回目で３個取れました。<br />
「お？これ余裕じゃね？」って思ったんですけど<br />
２回目は惨敗でした。稀胃石すら取れないっていう。<br />
でも３つ取れるのが分かったので、良しとしましょう。<br />
今日は寝て起きたらヒプ希少種狩りまくるんだ&hellip;！<br />
<br />
<br />
とりあえずその時に持参したアイテムや<br />
装備、スキル等を書いておきましょう<br />
◇アイテム<br />
回復薬x10<br />
回復薬グレートx10<br />
秘薬x2<br />
古の秘薬x2<br />
砥石x20<br />
閃光玉x2<br />
シビレ罠<br />
<br />
◇装備、スキル<br />
武器：シュヴァルツブラット（氷310／麻痺120）<br />
頭：G・ガードハットSP紫　Lv3（強腰珠SP）<br />
胴：メレティＦベスト・黒　Lv7（剛力珠x3）<br />
腕：メレティＦアーム・黒　Lv7（剛力珠x3）<br />
腰：メレティＦコイル・黒　Lv7（剛力珠x3）<br />
脚：メレティＦフット・黒　Lv7（剛力珠x3）<br />
攻撃力：1222<br />
防御力：599<br />
全耐性：4<br />
<br />
攻撃力UP【大】<br />
火事場力＋２<br />
見切り＋３<br />
気絶無効<br />
体力回復アイテム強化<br />
拾い食い<br />
耐震＋１<br />
状態異常攻撃強化<br />
切れ味レベル＋１<br />
<br />
さすが課金装備やで&hellip;<br />
無課金なら挫折してるレベル。]]>
    </description>
    <category>MHF</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/mhf/%E8%B6%85%E9%8B%BC%E9%87%91%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%80%90%E9%8E%9A%E3%80%91%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 16:26:40 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/147</guid>
  </item>
    <item>
    <title>狩人祭お疲れ様でした</title>
    <description>
    <![CDATA[と言っても一週間遅れだけど。<br />
今回、うちのチームが勝ちましたね。<br />
猟団に入って勝ったの久々すぎるわ&hellip;<br />
<br />
<br />
で、今は相変わらずのソロゲーですね。<br />
ホルクが<strong>頭悪すぎ</strong>るので、知性強化してます。<br />
多分、強化したところで知れた事なんだろうけど&hellip;<br />
とりあえず、うちのホルクは龍・麻痺で確定かな<br />
周りの意見見ると、この組み合わせが良いみたいだ。<br />
なーに、素材の方は心配要らないさ<br />
浮岳龍の素材が減るだけだからな。<br />
&hellip;ヤマツカミ行くのダルいから冒険屋を駆り出させてるなんて言えない（<br />
<br />
人形劇の方は、まぁ、先日とあまり変わっておりません<br />
オツキミやま出れねえ&hellip;<br />
<br />
<br />
とりあえずこの辺で<br />
ではでは]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%8B%A9%E4%BA%BA%E7%A5%AD%E3%81%8A%E7%96%B2%E3%82%8C%E6%A7%98%E3%81%A7%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 23:34:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/146</guid>
  </item>
    <item>
    <title>山茶花1.41「オツキミやま」</title>
    <description>
    <![CDATA[<img alt="" src="//arecsoul.blog.shinobi.jp/File/b4a0b1b4.png" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 240px; height: 160px;" /><br />
ソフマップでPSVitaの予約終了しててﾜﾛﾀ<br />
と、まぁどうでもいい情報でした<br />
&hellip;早めに予約しておけばよかったか<br />
<br />
絶賛迷子中！（<br />
高難易度のマップは分かったんだけども&hellip;<br />
これはこれで色々ややこしくなってて難しいな&hellip;<br />
そんなこんなで今のメンバー&darr;<br />
<img alt="ac5ddab2.PNG" src="//arecsoul.blog.shinobi.jp/File/ac5ddab2.PNG" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 480px; height: 480px;" /><br />
HPェ&hellip;全体的に高い気がするんだけど、やっぱり努力値の所為か<br />
響子ちゃんは早めに進化したので、そのまま連れてます<br />
下二人は、オツキミやまを彷徨ってると出てきたので<br />
光の速さで捕獲しました。<br />
<br />
あ、そうそう、前回言ってたR団の人ですが<br />
ダブル幽香の前にはひれ伏すしかなかったようです。<br />
&hellip;と、言ったけど、調子に乗ってニードルアーム使いまくってたら<br />
幽香がヌッ殺されました（<br />
で、R団を倒して意気揚々と進むと穴があったんですよ<br />
周り見ても道が無いので飛び降りると戻されたっていう。<br />
一体出口どこにあるんだよ&hellip;<br />
<br />
<br />
あと、先日カラオケ行ってきました。<br />
「カラオケの結果とか」をクリックすると、感想的なものを書いてるので<br />
興味のある方は是非。<br />
<br />
<br /><a href="http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%B1%B1%E8%8C%B6%E8%8A%B11.41%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%83%84%E3%82%AD%E3%83%9F%E3%82%84%E3%81%BE%E3%80%8D" target="_blank">カラオケの結果とか</a>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%B1%B1%E8%8C%B6%E8%8A%B11.41%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%83%84%E3%82%AD%E3%83%9F%E3%82%84%E3%81%BE%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Tue, 25 Oct 2011 09:56:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/145</guid>
  </item>
    <item>
    <title>東方人形劇とかMHFとか</title>
    <description>
    <![CDATA[<img alt="" src="//arecsoul.blog.shinobi.jp/File/75caf81d.png" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 240px; height: 160px;" /><br />
東方人形劇　山茶花ver1.41やってます。<br />
結構好みでメンバー決めてるんだね、仕方ないね（<br />
アリスと妹紅は「仕方ねぇ」から入れてるだけ。<br />
屠自古か布都か神子になる予定。<br />
<br />
まぁ、この手の難易度は人形劇1.5xxの方で一度やったんですけど<br />
やっぱりアレですね、ダンジョン鬼畜すぎﾜﾛﾀ<br />
迷路ってレベルじゃねーぞ&hellip;<br />
そしてお月見山でレベル上げをする始末に。<br />
R団が旧御三家と新御三家持ってるからねぇ&hellip;<br />
しかもLv30&uarr;のタッグバトルっていうね。<br />
平均推奨レベルが36&uarr;っぽいな、こりゃ&hellip;<br />
でも努力値関係で、HPがクソ上がるんだよなぁ<br />
他のステータスも上がって欲しいです・・・＾o＾（<br />
<br />
あとMHF再開しました<br />
ゴゴモアよえぇｗｗ&rArr;上位余裕じゃね？ｗ&rArr;上位ウザ過ぎﾜﾛﾀｗﾜﾛﾀ&hellip;<br />
という感じで、してやられました<br />
調べた所、ゴゴモアってラージャンを除く猿系統では<br />
上位トップクラスの体力を持つっぽいな&hellip;<br />
ココモア退散時の攻撃上昇がパネェらしいです。<br />
まぁ、ココモア退散とかまずしないからいいけど<br />
それ以前に攻撃がウザ過ぎる<br />
糞猿と言われるのも分かる気がするんやな&hellip;<br />
そんな俺は下位ゴゴモアフルボッコ。<br />
<br />
<br />
今月下旬は忙しいな&hellip;色々と&hellip;<br />
ではではー]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E5%8A%87%E3%81%A8%E3%81%8Bmhf%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Thu, 20 Oct 2011 09:21:08 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/144</guid>
  </item>
    <item>
    <title>生存報告＋α</title>
    <description>
    <![CDATA[えー、はい、とりあえず近状報告を致します。<br />
現在は卒業に向けて、作品に取り組んでいます。<br />
ええ、とりあえずは退学を免れたみたいですね。<br />
しかし&hellip;この課題の量はちょっと&hellip;<br />
まぁ、ぼちぼち頑張ります。<br />
<br />
<br />
最近の雑記を短く纏めてみた<br />
◇HUNTER BLADE（笑）<br />
これ、去年の末だったかな？<br />
何かサービス開始したみたいですね。<br />
今更気づいた（というよりも、公式が見つからなかった）ワケですが<br />
&hellip;ちょっとやってみたくなったなぁ<br />
<br />
◇真・三國無双6Special<br />
を買いました。<br />
これだよこれ、無双シリーズはこうじゃないとダメだよ。<br />
と、言ったけど&hellip;フリーモード実装とコスチュームチェンジをちゃんとするべきだったな。<br />
あと、武器チェンジシステムは面白いけど、余計だった気もする。<br />
やはり真・三國無双４猛将伝や無双OROCHI魔王再臨までがピークだったか&hellip;<br />
どうでもいいけど、新キャラはかなり好きですね。王元姫とか王元姫とか（ｒｙ<br />
<br />
◇戦国無双3Z<br />
Wii版はやってないんだけど、こっちは中々良い出来だと思う<br />
２までのシステムも損なわれていないし、奥義も追加されたりと良いとこが多い。<br />
無双OROCHI2でもこのシステムは無くさないで欲しいね。<br />
あと、上と同じだけど、武器について「Lv1～Lv5」のシステムが無くなったことが残念。<br />
あのシステムは良かったのになぁ&hellip;何故廃止したし。<br />
<br />
◇無双OROCHI２<br />
12月22日に発売らしいです。<br />
今のところ、システム等が公開されて無いので、買うか迷ってます。<br />
とりあえず自分的には&hellip;以下の項目が追加されたらいいな程度。<br />
・真・三國無双勢の一部キャラの武器を４に戻す<br />
・上に加え、武器チェンジシステムの廃止<br />
・真・三國無双６の「特技獲得システム」<br />
・真・三國無双６の「印獲得システム」<br />
・戦国無双３の「最終奥義」<br />
・戦国無双３の「撃破効果」<br />
・五右衛門と武蔵と小次郎の復活ﾏﾀﾞｰ？（<br />
スクリーンショットで商人と鍛冶屋を見たんだけど&hellip;まさか！<br />
鐙や武器が買えるっぽいですね&hellip;多分。<br />
鍛冶屋は「印獲得」の補助と見てもよさそうかな。<br />
最終奥義はSSで馬超がそれっぽいのやってたから確定かな？<br />
馬超と司馬昭と竹中半兵衛の3人で無双してる謎のSSもあったけど（<br />
もうこれは期待するしかなさそうだな&hellip;]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A%EF%BC%8B%CE%B1</link>
    <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 09:55:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/143</guid>
  </item>
    <item>
    <title>催眠は戦う為の道具では(ry</title>
    <description>
    <![CDATA[何か身内が「自己催眠」とか云々言ってたんだけどさ<br />
「事故催眠」の間違いだよ、お前さんは<br />
<br />
催眠とか、そんなふざけた事は絶対しないね、俺は<br />
結局は催眠なんか、現実逃避じゃないか<br />
自己催眠ってアレだろ？自分にかけて嫌な事とか忘れるみたいな。<br />
中毒性高いって聞く辺り、麻薬と同じじゃねーか<br />
相手にかければ、操り人形と化する<br />
どちらにせよ、ダメだろああいうのは<br />
冗談だとしても、そういう発言をした奴とは関わりたくない<br />
正直言って気持ち悪い<br />
<br />
催眠術かけられた人が言うには「記憶が無い」だっけな<br />
本当に記憶無かったら何されても分からないって事だよな、アレ<br />
犯罪の臭いがプンプンするわー<br />
<br />
<br />
アレだよ、催眠とかエロゲの中の話だけにしてくれよ<br />
「恋愛催眠」だか確かそんなタイトルだっけな<br />
関係ないけどさ、そのエロゲの絵が結構好み<br />
まぁ、どうでもいいけどさ（<br />
現実を見ようぜ、現実を]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%82%AC%E7%9C%A0%E3%81%AF%E6%88%A6%E3%81%86%E7%82%BA%E3%81%AE%E9%81%93%E5%85%B7%E3%81%A7%E3%81%AF-ry</link>
    <pubDate>Mon, 19 Sep 2011 04:15:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/142</guid>
  </item>
    <item>
    <title>学校行きたくねぇ</title>
    <description>
    <![CDATA[何かもう学校行くの嫌なんで<br />
今まで思ってた事を書いちゃいます<br />
本文は下から。<br />
あ、絵はまた後日ねｗ<br />
<br />
ではでは。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E8%A1%8C%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%8F%E3%81%AD%E3%81%87" target="_blank">本文</a>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E8%A1%8C%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%8F%E3%81%AD%E3%81%87</link>
    <pubDate>Mon, 05 Sep 2011 06:32:57 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/141</guid>
  </item>
    <item>
    <title>「おーい、誰か魅魔様の行方を(ry」</title>
    <description>
    <![CDATA[東方神霊廟の主人公は靈夢、魔理沙、幽香様、魅魔様でおｋ？<br />
&hellip;という予想も虚しく、楽園の素敵な巫女、普通の魔法使い、現人神、庭師が主人公機<br />
ま、まぁいいんですけどね&hellip;新キャラ可愛いし<br />
&hellip;体験版しかやってないけどね！<br />
<br />
俺としては原点回帰を望んだわけだが、これはこれでいいと思う<br />
今回は程よく耳成分が多いので、その辺は素晴らしい（<br />
毎回の作品で思うんだけど、ZUN氏の頭の中身はどうなってんだ&hellip;<br />
今までのキャラって確か、全部自分で考えてるんだよな<br />
音楽もそうだし、プログラムも自分でやってるんだっけ&hellip;<br />
特に、キャラデザなんかは、自分が最も見習うべきところだと思う。<br />
今思えば、あのキャラの量をデザインするとか、相当だぞ&hellip;<br />
漫画家とか、キャラクターデザイナーとかなら普通かも分からんけどね。<br />
<br />
「そういや、何で東方好きになったの？」<br />
って言われたりするんですが、色々あったりします。<br />
高校生の頃、友人からの勧めで、紅魔郷をやらせてもらったんだけど<br />
その時にキャラを見て「へー、こういう髪型や服もあるんだ」と実感した。<br />
実際、それまであまり、キャラに拘らなかったんだけど<br />
東方をやり始めてから、キャラのデザインとか楽しみになったりした。<br />
そこからですね、絵を描くことを始めたのは。<br />
で、紅魔郷&rArr;妖々夢体験版&rArr;永夜抄&rArr;花映塚&rArr;風神録体験版&rArr;地霊殿<br />
と&hellip;体験版挟んで順番にやっていく内に<br />
「そういえば、旧作なんてものあったなー」<br />
と思ったので、旧作を持ってる友人に頼んだところ<br />
あっさりOK貰ったので、やらせて貰いました。<br />
勿論、紅魔郷以降の作品と違って、動作環境がPC-98なので<br />
グラフィックは劣ります。が、それでもしっかり表現されてるのが凄い。<br />
昔から凄かったんだなーって実感しましたね。絵や音楽、システムとか。<br />
&hellip;と、まぁ、こんな感じで、新旧含め、東方が好きになりました。<br />
<br />
<br />
で、絵のほうはというと、まぁ、描いてないんですけどね&hellip;<br />
最近だらしねぇな&hellip;<br />
ではではー]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%80%8C%E3%81%8A%E3%83%BC%E3%81%84%E3%80%81%E8%AA%B0%E3%81%8B%E9%AD%85%E9%AD%94%E6%A7%98%E3%81%AE%E8%A1%8C%E6%96%B9%E3%82%92-ry%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 05:19:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/140</guid>
  </item>
    <item>
    <title>「残念だが、世界を変えるのは…</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size: xx-large">この<font style="color: #ff0000">私</font>だ！」</font><br />
っていう台詞を東方RPGで使ってみようかと思う<br />
元はVAVAの「世界を変えるのは、この俺だ！」だけどね。<br />
VAVAカッコよすぎて困る。さすがXシリーズで１，２を争うキャラ。<br />
<br />
◆東方夢幻説の話<br />
とりあえず一章の簡単なお話しを<br />
「秘封倶楽部の蓮子とメリーは、紅魔館に着いた<br />
　楽しい旅行&hellip;の筈だったが、ここに来た事で、旅行から調査へ一変する<br />
　凶暴化する生物、影より生まれし者、突如現れた謎の少女<br />
　そして&hellip;封印されたはずの彼女が、目を覚ます<br />
　幻想郷の各所で、次々と起こる異変の結末は&hellip;」<br />
・・・何か一章なのに色々と凄い事まで書いた気がする<br />
まぁ、最後３行なんか全章通して同じ事なんで<br />
ネタバレでも何でもないっていう（<br />
とりあえずそんな感じです。<br />
<br />
◆「もっと！？不思議の幻想郷」の話<br />
うおォん（&acute;・&omega;・｀）<br />
折角万全の装備で、紫戦ったのに秒殺された&hellip;<br />
武器：死神の鎌＋３０<br />
盾：千里眼の盾＋３５<br />
お守り：謹製・身代わりの人形<br />
最初は様子見という事で一歩前に出たんですけど<br />
その途端、紫がスキマを空けて敵を出してきて<br />
一発攻撃されて、藍が特殊能力を使って攻撃してきた<br />
ちょっとイラッときたんで、藍をボッコしようと近寄ったら&hellip;<br />
なんと、死神の鎌を弾いたではないか、ｵﾜﾀ<br />
危機を感じて二重結界を使うも仕留めれず、千里眼の盾まで弾かれる<br />
逃げようとすると次はお守りを弾かれる<br />
&hellip;という悪夢に見舞われたのさ（<br />
しっかしありゃ、どう対処すりゃ勝てるんだ&hellip;<br />
多分、隙間から出てきた敵は無視で<br />
ひたすら藍に弾幕やお札で攻撃するんだろうけど&hellip;<br />
まぁ、また挑めばいいですね<br />
<br />
&hellip;というリベンジ精神も虚しく、Plusをインストールして&hellip;<br />
ええ、ナズリーランドに入りましたよ、ええ&hellip;<br />
異変？解決しましたよ？何かそういう事になってるみたいですよ？（<br />
その内、初期化してリベンジする予定なんやな&hellip;<br />
で、ナズリーランドで、こいしに話しかけたんだけど&hellip;<br />
まぁ、文々。新聞でもそうだったけど、元ネタ「孤独のグルメ」だろ&hellip;<br />
「おはぎってさ、女の子の味よね」<br />
「お腹すいたなぁ&hellip;ん？『特製ナズリーソフト』？<br />
特製&hellip;いいね特製。今、特製って気分だわ」<br />
いつからお前はそういうキャラになったんだ&hellip;<br />
あと、センジュナマコの詳細が分からんので<br />
ただ可愛いキャラとして見てるんだが、ありゃ何なんだ&hellip;<br />
<br />
<br />
何ぞこの縦に長い日記&hellip;だらしねぇ&hellip;<br />
まぁ、毎日こんな感じで書けたらいいなっていう切実な(ry<br />
あ、絵描けてないわ&hellip;また後日に<br />
ではではー]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%80%8C%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E3%81%A0%E3%81%8C%E3%80%81%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%82%92%E5%A4%89%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%AF%E2%80%A6</link>
    <pubDate>Sat, 03 Sep 2011 14:55:08 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/139</guid>
  </item>
    <item>
    <title>東方人形劇VX作ってます</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//arecsoul.blog.shinobi.jp/File/RPGVX001.PNG" target="_blank"><img alt="東方人形劇より「サラ」" src="//arecsoul.blog.shinobi.jp/File/RPGVX001.PNG" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 365px; height: 295px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
ウソです。何か出来たので意味も無くキャプチャ。<br />
&hellip;RPGの方はちゃんと作ってますよ？（<br />
東方人形劇ver1.8xxのサラを作ってみた　けど<br />
タイルの都合上、色合いが残念な事に&hellip;（&acute;･&omega;・）<br />
<br />
<br />
◆「もっと！？不思議の幻想郷」の事。<br />
月行った。豊姫にも会った。地霊殿の敵を掻い潜った。<br />
そしたら何か船（星蓮船のアレ、名前ががｇｇ）に着いた<br />
&hellip;で、花があって「もしかしたら下にアイテムとか&hellip;？」って思ったんよ<br />
踏んだら事もあろうか幽香さまの逆鱗に触れてしまったではないか<br />
殴り飛ばされて逃げようとしたら、星ちゃんにビーム撃たれて飛ばされるわ<br />
一輪攻撃したら、雲山に邪魔されるわで&hellip;結局倒れました。<br />
やっぱり装備とレベルは大事だな&hellip;逃げ切ってもいい事無かった。<br />
<br />
と、その反省をもとに、今は幻想郷ルートで、武具の熟練度を上げとります。<br />
◇現在倉庫にある主な武器◇<br />
死神の鎌、制御棒、禁忌「レーヴァティン」、千里眼の太刀<br />
ビームフラフープ、オンバシラ、宝塔、から傘<br />
◇盾◇<br />
千里眼の盾、パチュリーの帽子、雛のリボン、阿求の髪飾り<br />
諏訪子の帽子、から傘、要石、守矢神社の賽銭箱<br />
<br />
とまぁ、こんな感じでしょうか<br />
月に行くにはまだまだといった所。<br />
レベル上げ用お守りの「しあわせのにんじん」を失ったのは痛いな&hellip;<br />
でもアレに頼ってても仕方ないので<br />
「ヤマメに湿布　永琳」で熟練度荒稼ぎでもしてみようかな<br />
しかし、とある札が中々出ないので困った困った&hellip;<br />
と、言うわけで、今のところはリリーホワイトさまで上げたりしてます。<br />
いつもありがとうございます（<br />
<br />
そろそろ絵の一つや二つ、アップしないとですね。<br />
後日の日記にて何か出そうと思います。<br />
ではではー<br />
<br />
<br />
BGM：ERNST+FINAL BATTLE(YS VI+YS)]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://arecsoul.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E5%8A%87vx%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <pubDate>Sat, 27 Aug 2011 12:57:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">arecsoul.blog.shinobi.jp://entry/138</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>