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「だから私は絵を描く事にする」
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スクリーンショット撮るの忘れてたんで、次はちゃんと撮りますね
多分(

ソロで行ってまいりました。
まぁ…いつもソロなんですけどね!
相手はヒプノック希少種。
ええ、あの耐震があれば相手にならない蒼白鳥ですね。
とかそんな感じで意気揚々と余裕ぶっこいていたら…
足踏みでゴリゴリ削られました
恐るべし蒼白鳥…

まぁ…耐震さえあれば、ステップしまくるヒプノックとなっちゃいます
なので、耐震スキルは必須かな・・・?
あと、足踏みは驚異的なので、動作が始まったら
顔に縦3を当てる感じにすると良い。
ステップ2回⇒啄み という動作や
急降下プレス、足踏みの時に隙が大きいので
その隙も積極的に狙っていきましょう。
うん、それだけ…しか言えない

とりあえず自分の結果をば
2回やって双方25分針でした。
うち一回目は「元気のみなもと」を使って相手の行動を掴んだり。
シュヴァルツシュタムだともっと早く終わってたかも。
他の氷属性ハンマーも作っておけば良かったかな・・・
肝心のアルゲン鉱石ですが、一回目で3個取れました。
「お?これ余裕じゃね?」って思ったんですけど
2回目は惨敗でした。稀胃石すら取れないっていう。
でも3つ取れるのが分かったので、良しとしましょう。
今日は寝て起きたらヒプ希少種狩りまくるんだ…!


とりあえずその時に持参したアイテムや
装備、スキル等を書いておきましょう
◇アイテム
回復薬x10
回復薬グレートx10
秘薬x2
古の秘薬x2
砥石x20
閃光玉x2
シビレ罠

◇装備、スキル
武器:シュヴァルツブラット(氷310/麻痺120)
頭:G・ガードハットSP紫 Lv3(強腰珠SP)
胴:メレティFベスト・黒 Lv7(剛力珠x3)
腕:メレティFアーム・黒 Lv7(剛力珠x3)
腰:メレティFコイル・黒 Lv7(剛力珠x3)
脚:メレティFフット・黒 Lv7(剛力珠x3)
攻撃力:1222
防御力:599
全耐性:4

攻撃力UP【大】
火事場力+2
見切り+3
気絶無効
体力回復アイテム強化
拾い食い
耐震+1
状態異常攻撃強化
切れ味レベル+1

さすが課金装備やで…
無課金なら挫折してるレベル。
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と言っても一週間遅れだけど。
今回、うちのチームが勝ちましたね。
猟団に入って勝ったの久々すぎるわ…


で、今は相変わらずのソロゲーですね。
ホルクが頭悪すぎるので、知性強化してます。
多分、強化したところで知れた事なんだろうけど…
とりあえず、うちのホルクは龍・麻痺で確定かな
周りの意見見ると、この組み合わせが良いみたいだ。
なーに、素材の方は心配要らないさ
浮岳龍の素材が減るだけだからな。
…ヤマツカミ行くのダルいから冒険屋を駆り出させてるなんて言えない(

人形劇の方は、まぁ、先日とあまり変わっておりません
オツキミやま出れねえ…


とりあえずこの辺で
ではでは

ソフマップでPSVitaの予約終了しててワロタ
と、まぁどうでもいい情報でした
…早めに予約しておけばよかったか

絶賛迷子中!(
高難易度のマップは分かったんだけども…
これはこれで色々ややこしくなってて難しいな…
そんなこんなで今のメンバー↓
ac5ddab2.PNG
HPェ…全体的に高い気がするんだけど、やっぱり努力値の所為か
響子ちゃんは早めに進化したので、そのまま連れてます
下二人は、オツキミやまを彷徨ってると出てきたので
光の速さで捕獲しました。

あ、そうそう、前回言ってたR団の人ですが
ダブル幽香の前にはひれ伏すしかなかったようです。
…と、言ったけど、調子に乗ってニードルアーム使いまくってたら
幽香がヌッ殺されました(
で、R団を倒して意気揚々と進むと穴があったんですよ
周り見ても道が無いので飛び降りると戻されたっていう。
一体出口どこにあるんだよ…


あと、先日カラオケ行ってきました。
「カラオケの結果とか」をクリックすると、感想的なものを書いてるので
興味のある方は是非。


東方人形劇 山茶花ver1.41やってます。
結構好みでメンバー決めてるんだね、仕方ないね(
アリスと妹紅は「仕方ねぇ」から入れてるだけ。
屠自古か布都か神子になる予定。

まぁ、この手の難易度は人形劇1.5xxの方で一度やったんですけど
やっぱりアレですね、ダンジョン鬼畜すぎワロタ
迷路ってレベルじゃねーぞ…
そしてお月見山でレベル上げをする始末に。
R団が旧御三家と新御三家持ってるからねぇ…
しかもLv30↑のタッグバトルっていうね。
平均推奨レベルが36↑っぽいな、こりゃ…
でも努力値関係で、HPがクソ上がるんだよなぁ
他のステータスも上がって欲しいです・・・^o^(

あとMHF再開しました
ゴゴモアよえぇww⇒上位余裕じゃね?w⇒上位ウザ過ぎワロタwワロタ…
という感じで、してやられました
調べた所、ゴゴモアってラージャンを除く猿系統では
上位トップクラスの体力を持つっぽいな…
ココモア退散時の攻撃上昇がパネェらしいです。
まぁ、ココモア退散とかまずしないからいいけど
それ以前に攻撃がウザ過ぎる
糞猿と言われるのも分かる気がするんやな…
そんな俺は下位ゴゴモアフルボッコ。


今月下旬は忙しいな…色々と…
ではではー
えー、はい、とりあえず近状報告を致します。
現在は卒業に向けて、作品に取り組んでいます。
ええ、とりあえずは退学を免れたみたいですね。
しかし…この課題の量はちょっと…
まぁ、ぼちぼち頑張ります。


最近の雑記を短く纏めてみた
◇HUNTER BLADE(笑)
これ、去年の末だったかな?
何かサービス開始したみたいですね。
今更気づいた(というよりも、公式が見つからなかった)ワケですが
…ちょっとやってみたくなったなぁ

◇真・三國無双6Special
を買いました。
これだよこれ、無双シリーズはこうじゃないとダメだよ。
と、言ったけど…フリーモード実装とコスチュームチェンジをちゃんとするべきだったな。
あと、武器チェンジシステムは面白いけど、余計だった気もする。
やはり真・三國無双4猛将伝や無双OROCHI魔王再臨までがピークだったか…
どうでもいいけど、新キャラはかなり好きですね。王元姫とか王元姫とか(ry

◇戦国無双3Z
Wii版はやってないんだけど、こっちは中々良い出来だと思う
2までのシステムも損なわれていないし、奥義も追加されたりと良いとこが多い。
無双OROCHI2でもこのシステムは無くさないで欲しいね。
あと、上と同じだけど、武器について「Lv1~Lv5」のシステムが無くなったことが残念。
あのシステムは良かったのになぁ…何故廃止したし。

◇無双OROCHI2
12月22日に発売らしいです。
今のところ、システム等が公開されて無いので、買うか迷ってます。
とりあえず自分的には…以下の項目が追加されたらいいな程度。
・真・三國無双勢の一部キャラの武器を4に戻す
・上に加え、武器チェンジシステムの廃止
・真・三國無双6の「特技獲得システム」
・真・三國無双6の「印獲得システム」
・戦国無双3の「最終奥義」
・戦国無双3の「撃破効果」
・五右衛門と武蔵と小次郎の復活マダー?(
スクリーンショットで商人と鍛冶屋を見たんだけど…まさか!
鐙や武器が買えるっぽいですね…多分。
鍛冶屋は「印獲得」の補助と見てもよさそうかな。
最終奥義はSSで馬超がそれっぽいのやってたから確定かな?
馬超と司馬昭と竹中半兵衛の3人で無双してる謎のSSもあったけど(
もうこれは期待するしかなさそうだな…
プロフィール
HN:
椎那静流
HP:
性別:
非公開
職業:
専門職
趣味:
絵を描く、STG
自己紹介:
主な生息地は霊廟
…というのは置いといて(
◇MHFの事◇
サーバー:①
HR:182
タイプ:基本近接型
目標:ソロで剛種クシャ討伐
一言:ソロ専なので
お誘いは無しの方向で。

効率厨以外なら喜んで
誘いに乗りますがね(
お天気キャスター射命丸文
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